[:en]Old gamers never die[:es]Los viejos jugones nunca mueren[:]

[:en]My generation grew up in places long gone, such as video and music stores, swept away by the digital tsunami. Nevertheless, of all those forgotten places, there is one in particular we seem to be bent on bringing back: the arcade gallery. A light, color and electronic melodies vortex to which eighties children and teenagers […]

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Revisitando el muro de luzRevisiting the light wall

Antes de volver al complicado mundo de la simulación de fluidos, he querido darle una vuelta de tuerca a la animación del muro de luz, que a decir verdad quedó algo sosa la primera vez. Before returning once more to the complex world of fluid simulations, I wanted to have another go at my light […]

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Rompiendo a SuzanneBreaking Suzanne

Suzanne es el nombre de uno de los objetos predefinidos en Blender. Se trata la cabeza de un chimpancé de aspecto caricaturesco y se suele utilizar como objeto de prueba para experimentar con materiales, iluminación… o simplemente para desahogar las frutraciones diarias, como en este vídeo. Suzanne is the name of one of the predefined […]

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