mínima expresión - verde

Conocimiento SuperficialSurface Knowledge

He pasado las últimas semanas refinando los materiales que mostré en mi última entrada y los resultados son bastante prometedores. En el caso concreto del metal oxidado el progreso ha sido enorme, ya que ahora se trata de un material completamente procedural, es decir que no se basa en ninguna textura externa. Los materiales completamente […]

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Rust and Wood

Un estudio en materiales de CyclesA study in Cycles materials

Antes de continuar con mis proyectos pendientes he decidido seguir explorando las facetas básicas de la creación con Blender. Esta última semana he estado experimentando con la creación de materiales en Cycles. Before getting on with my pending projects I decided to keep exploring the basic aspects of Blender to gain a better control and […]

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Serie de vasos rotosA series of broken glasses

Tras experimentar con el motor físico y con el simulador de fluidos por separado, he decidido hacer un pequeño experimento combinando ambos: un vaso que se rompe con líquido en su interior. Aún no está listo del todo, pero los resultados son prometedores. He aquí una serie de imágenes generadas con diferentes materiales e iluminación. […]

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