I look back and it’s hard for me to believe that a year has already gone by since I started this blog to share my learning experience in Blender, and later to share my procedural materials in the Surface Knowledge section. I feel I’ve learned quite a big deal during this year, but that the […]
Continue reading / Seguir leyendoArchivos de la etiqueta: wood
Estudio de materiales revisitado con materiales proceduralesMaterials study revisited with procedural materials
Tras mi proyecto del campo de minas, he retomado la experimentación con materiales procedurales, y en poco tiempo ha dado frutos interesantes. Además he incorporado también a mis materiales las técnicas de control de brillo en este post del Proyecto Mango. El resultado se puede ver en este nuevo estudio de materiales, ahora completamente procedural: […]
Continue reading / Seguir leyendoMadera proceduralProcedural wood
The next entry in this series is a much improved version of my procedural wood.La siguiente entrada en esta serie es una versión bastante mejorada de la madera procedural publicada anteriormente en este blog.
Continue reading / Seguir leyendoUn estudio en materiales de CyclesA study in Cycles materials
Antes de continuar con mis proyectos pendientes he decidido seguir explorando las facetas básicas de la creación con Blender. Esta última semana he estado experimentando con la creación de materiales en Cycles. Before getting on with my pending projects I decided to keep exploring the basic aspects of Blender to gain a better control and […]
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