Último renderizado del año

Miro hacia atrás y me da la sensación que ha pasado muchísimo más tiempo, pero en realidad fue sólo hace un año atrás cuando comencé este blog para compartir mis experiencia de aprendizaje en Blender y más tarde mis materiales procedurales en la sección de conocimiento superficial. Siento que he aprendido muchísimo en un año, […]

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Serie de vasos rotos

Tras experimentar con el motor físico y con el simulador de fluidos por separado, he decidido hacer un pequeño experimento combinando ambos: un vaso que se rompe con líquido en su interior. Aún no está listo del todo, pero los resultados son prometedores. He aquí una serie de imágenes generadas con diferentes materiales e iluminación.

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