Último renderizado del año

Miro hacia atrás y me da la sensación que ha pasado muchísimo más tiempo, pero en realidad fue sólo hace un año atrás cuando comencé este blog para compartir mis experiencia de aprendizaje en Blender y más tarde mis materiales procedurales en la sección de conocimiento superficial. Siento que he aprendido muchísimo en un año, […]

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Naranjas en un frutero – Estudio de materiales

Tras un largo periodo sin actualizaciones, he conseguido producir algo lo bastante bueno como para publicarlo en el sitio. Las últimas versiones de desarrollo de Blender están trayendo consigo varias novedades, lo que ha hecho que me entusiasme al pensar en nuevas posibilidades para materiales procedurales.

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Estudio de materiales revisitado con materiales procedurales

Tras mi proyecto del campo de minas, he retomado la experimentación con materiales procedurales, y en poco tiempo ha dado frutos interesantes. Además he incorporado también a mis materiales las técnicas de control de brillo en este post del Proyecto Mango. El resultado se puede ver en este nuevo estudio de materiales, ahora completamente procedural:

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