Tutorial sobre sombreado toon en Cycles: Utilizar Cycles y el compositor de Blender para crear renderizados con aspecto de cómic

Una de las novedades más recientes en el motor de renderizado Cycles es el sombreador toon o dibujo animado. Aunque hay muchas personas interesadas en utilizarlo, no hay mucha información acerca de él aparte de los enlaces aquí mostrados, así que la mayoría se ven avocados a largos y extenuantes procesos de experimentación personal. El […]

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Último renderizado del año

Miro hacia atrás y me da la sensación que ha pasado muchísimo más tiempo, pero en realidad fue sólo hace un año atrás cuando comencé este blog para compartir mis experiencia de aprendizaje en Blender y más tarde mis materiales procedurales en la sección de conocimiento superficial. Siento que he aprendido muchísimo en un año, […]

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