Revisitando el muro de luzRevisiting the light wall

Antes de volver al complicado mundo de la simulación de fluidos, he querido darle una vuelta de tuerca a la animación del muro de luz, que a decir verdad quedó algo sosa la primera vez. Before returning once more to the complex world of fluid simulations, I wanted to have another go at my light […]

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Vertiendo agua (mayormente) dentro un vasoPouring water (mostly) into a glass…

Siguiendo la línea de experimentos con el simulador de fluidos de Blender 2.61, he creado esta animación con inspiración de anuncio de bebida. In line with my previous experimenting with the fluid simulator in Blender 2.61, I’ve created this animation with a beverage commercial flair.

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Lo primero es lo primero… y a veces también lo cuarto…First things first… and sometimes fourth too…

Tal y como dije en la primera entrada de esta blog, aquí está un nuevo vídeo con la entradilla del blog revisada y mejorada, producida integramente en Blender 2.61. As I said in my first post, here is the new video with a revised and improved opening sequence, entirely produced with Blender 2.61.

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Serie de vasos rotosA series of broken glasses

Tras experimentar con el motor físico y con el simulador de fluidos por separado, he decidido hacer un pequeño experimento combinando ambos: un vaso que se rompe con líquido en su interior. Aún no está listo del todo, pero los resultados son prometedores. He aquí una serie de imágenes generadas con diferentes materiales e iluminación. […]

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