[:en]Finally, after a very extended hiatus caused by work overload I’ve managed to get back on track with my art. I left quite a few unfinished projects, so I have decided to start with one of the pieces that was closer to completion.
Continue reading / Seguir leyendoArchivos de la etiqueta: render
[:en]Legend of the No Name Project[:es]La Leyenda del Proyecto sin Nombre[:]
[:en]After my first experience designing and modeling a robot, and having learned from both mistakes and good choices made during that work, I decided to start a new long term project that will be centered around a new model I have been working on for a month already. I’m still considering several options for the […]
Continue reading / Seguir leyendoBlast from the PastAtaque de Nostalgia
Someone over at blenderartists.org suggested on my previous project that I «should rock some Gradius on the monitor». Little did he know that I’m a very literal minded person… Alguien en blenderartists me sugirió hablando de mi anterior proyecto que añadiera alguna pantalla de Gradius (también conocido como Nemesis en España) en el monitor. La […]
Continue reading / Seguir leyendoAnatomy of a robotAnatomía de un robot
Like so many other 3D artists, I came to this field being a long time lover of fantastic fiction, be it in the form of books, movies or comic books. In my case, I’ve always leaned more towards science fiction, although I do enjoy other genres within fantastic fiction. The point here is that there […]
Continue reading / Seguir leyendoNaranjas en un frutero – Estudio de materiales Oranges in a fruit bowl – Procedural materials study
Tras un largo periodo sin actualizaciones, he conseguido producir algo lo bastante bueno como para publicarlo en el sitio. Las últimas versiones de desarrollo de Blender están trayendo consigo varias novedades, lo que ha hecho que me entusiasme al pensar en nuevas posibilidades para materiales procedurales. After a very long period without updates on this […]
Continue reading / Seguir leyendoEstudio de materiales revisitado con materiales proceduralesMaterials study revisited with procedural materials
Tras mi proyecto del campo de minas, he retomado la experimentación con materiales procedurales, y en poco tiempo ha dado frutos interesantes. Además he incorporado también a mis materiales las técnicas de control de brillo en este post del Proyecto Mango. El resultado se puede ver en este nuevo estudio de materiales, ahora completamente procedural: […]
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