Rust and Wood

Un estudio en materiales de CyclesA study in Cycles materials

Antes de continuar con mis proyectos pendientes he decidido seguir explorando las facetas básicas de la creación con Blender. Esta última semana he estado experimentando con la creación de materiales en Cycles. Before getting on with my pending projects I decided to keep exploring the basic aspects of Blender to gain a better control and […]

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En lo profundo del CaribeDeep in the Caribbean

Me he tomado un pequeño descanso de mi proyecto actual para experimentar un poco con el simulador de oceano de Blender. También he aprovechado para jugar con la textura de cielo procedural que incluye Cycles, la cual ofrece una grandes posibilidades para obtener una escena bastante vistosa sin necesidad de utilizar cielos fotografiados. Mientras experimentaba […]

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Ensuciándome las manosGetting my hands dirty

Finalmente he decidido a ensuciarme las manos creando las texturas y los detalles del modelo de la nave. Ha sido un trabajo lento y complicado y aún no está terminado, pero el modelo ya empieza a tener buen aspecto. I finally decided to get my hands dirty creating and mapping textures into my ship model. […]

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