Finalmente he decidido a ensuciarme las manos creando las texturas y los detalles del modelo de la nave. Ha sido un trabajo lento y complicado y aún no está terminado, pero el modelo ya empieza a tener buen aspecto.
I finally decided to get my hands dirty creating and mapping textures into my ship model. It’s been a slow and complicated task, and it I haven’t finished yet, but the model is starting to look nice.
La verdad es que me está tomando muchísimo tiempo y esfuerzo aprender cómo mapear correctamente las texturas y cómo combinar las diferentes capas, pero aun así he aprovechado para cambiar algunas otras cosas en la escena como las texturas de los asteroides, el fondo y la iluminación. De momento, este es el aspecto general:
Truth be told, learning how to map textures correctly and combine them is taking me a lot of time and effort. Even so, I took the chance to change a few other things in the scene, such as asteroid textures, background and lighting. This is how the scene looks for the time being:
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