Some new basic shaders have appeared very recently in Cycles, and experimenting with them I found a different visual style for my robotic project. Here is the result.
Muy recientemente han aparecido nuevos materiales básicos en Cycles, y experimentando con ellos he dado con un estilo visual diferente para mi proyecto robótico. Aquí está el resultado.
This is what can be done with the new toon shader and some post processing in the Blender’s own compositor. I’ll publish a full tutorial detailing these techniques very soon.
Esto es lo que se puede conseguir con el nuevo «toon shader» y algo de post procesado de imagen en el compositor interno de Blender. Muy pronto publicaré un tutorial detallando las técnicas usadas.