Con el fin de hacer la simulación de fluidos más realista, he estado experimentando con la generación de partículas. En el siguiente vídeo hay dos pruebas sin partículas y una con ellas. Searching for a more realistic fluid simulation, I’ve been experimenting with generated particles. This video shows to test animations without them and one […]
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Chocolate. ¿Necesito decir algo más?Chocolate. Do I need to say anything else?
Bueno, de vuelta a la dinámica de fluidos. Esta vez he intentado una aproximación al tipo de animación que se suele ver en la publicidad de hoy en día, de ahí lo dulce del tema… 😉 Well, back to Blender fluid dynamics. This time I tried to mimic the kind of animation you usually see […]
Continue reading / Seguir leyendoRevisitando el muro de luzRevisiting the light wall
Antes de volver al complicado mundo de la simulación de fluidos, he querido darle una vuelta de tuerca a la animación del muro de luz, que a decir verdad quedó algo sosa la primera vez. Before returning once more to the complex world of fluid simulations, I wanted to have another go at my light […]
Continue reading / Seguir leyendoMuro de luzLight Wall
Para tomar un descanso del simulador de fluidos, he retomado el motor físico y el script de fractura. He aquí una sencilla pero efectiva animación con un toque de Tron. I’ve taken a little break from fluid simulation and gone back to toying with the physics simulator in and the fracture script. Here is a […]
Continue reading / Seguir leyendoVertiendo agua (mayormente) dentro un vasoPouring water (mostly) into a glass…
Siguiendo la línea de experimentos con el simulador de fluidos de Blender 2.61, he creado esta animación con inspiración de anuncio de bebida. In line with my previous experimenting with the fluid simulator in Blender 2.61, I’ve created this animation with a beverage commercial flair.
Continue reading / Seguir leyendoLo primero es lo primero… y a veces también lo cuarto…First things first… and sometimes fourth too…
Tal y como dije en la primera entrada de esta blog, aquí está un nuevo vídeo con la entradilla del blog revisada y mejorada, producida integramente en Blender 2.61. As I said in my first post, here is the new video with a revised and improved opening sequence, entirely produced with Blender 2.61.
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