Last render of the yearÚltimo renderizado del año

I look back and it’s hard for me to believe that a year has already gone by since I started this blog to share my learning experience in Blender, and later to share my procedural materials in the Surface Knowledge section. I feel I’ve learned quite a big deal during this year, but that the […]

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In vino veritasIn vino veritas

Con el fin de hacer la simulación de fluidos más realista, he estado experimentando con la generación de partículas. En el siguiente vídeo hay dos pruebas sin partículas y una con ellas. Searching for a more realistic fluid simulation, I’ve been experimenting with generated particles. This video shows to test animations without them and one […]

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Chocolate. ¿Necesito decir algo más?Chocolate. Do I need to say anything else?

Bueno, de vuelta a la dinámica de fluidos. Esta vez he intentado una aproximación al tipo de animación que se suele ver en la publicidad de hoy en día, de ahí lo dulce del tema… 😉 Well, back to Blender fluid dynamics. This time I tried to mimic the kind of animation you usually see […]

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Vertiendo agua (mayormente) dentro un vasoPouring water (mostly) into a glass…

Siguiendo la línea de experimentos con el simulador de fluidos de Blender 2.61, he creado esta animación con inspiración de anuncio de bebida. In line with my previous experimenting with the fluid simulator in Blender 2.61, I’ve created this animation with a beverage commercial flair.

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Lo primero es lo primero… y a veces también lo cuarto…First things first… and sometimes fourth too…

Tal y como dije en la primera entrada de esta blog, aquí está un nuevo vídeo con la entradilla del blog revisada y mejorada, producida integramente en Blender 2.61. As I said in my first post, here is the new video with a revised and improved opening sequence, entirely produced with Blender 2.61.

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