Antes de continuar con mis proyectos pendientes he decidido seguir explorando las facetas básicas de la creación con Blender. Esta última semana he estado experimentando con la creación de materiales en Cycles. Before getting on with my pending projects I decided to keep exploring the basic aspects of Blender to gain a better control and […]
Continue reading / Seguir leyendoArchivos de la etiqueta: render
Ensuciándome las manosGetting my hands dirty
Finalmente he decidido a ensuciarme las manos creando las texturas y los detalles del modelo de la nave. Ha sido un trabajo lento y complicado y aún no está terminado, pero el modelo ya empieza a tener buen aspecto. I finally decided to get my hands dirty creating and mapping textures into my ship model. […]
Continue reading / Seguir leyendoExplorando la nebulosaExploring the nebula
He seguido trabajando en la nave de la anterior publicación, aunque he de reconocer que de momento me he concentrado más en el escenario que en la propia nave. Se me ocurrió situarla en un campo de asteroides en medio de una nebulosa con un fondo inspirado en el estilo de Homeworld. Creo que el […]
Continue reading / Seguir leyendoCabecera del día en BlendernationToday’s header at Blendernation
Blendernation, the most important site for Blender related news, really made my day by selecting one of my renders for today’s header. Thanks a lot, Bart. 🙂 Blendernation, el portal más importante de noticias sobre Blender me ha alegrado enormemente el día seleccionando una de mis imágenes como cabecera del día. Muchísimas gracias, Bart. 🙂
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