Ha pasado ya un tiempo desde la última vez que publiqué una nueva imagen. Desde que modelé la mina submarina que utilicé para mostrar mi material de óxido procedural, había estado barajando la idea de crear una escena completa bajo el agua que girara en torno al concepto de los campos de minas submarinos. Entonces […]
Continue reading / Seguir leyendoArchivos de la categoría: Blender – 3D Art
Un estudio en materiales de CyclesA study in Cycles materials
Antes de continuar con mis proyectos pendientes he decidido seguir explorando las facetas básicas de la creación con Blender. Esta última semana he estado experimentando con la creación de materiales en Cycles. Before getting on with my pending projects I decided to keep exploring the basic aspects of Blender to gain a better control and […]
Continue reading / Seguir leyendoEnsuciándome las manosGetting my hands dirty
Finalmente he decidido a ensuciarme las manos creando las texturas y los detalles del modelo de la nave. Ha sido un trabajo lento y complicado y aún no está terminado, pero el modelo ya empieza a tener buen aspecto. I finally decided to get my hands dirty creating and mapping textures into my ship model. […]
Continue reading / Seguir leyendoExplorando la nebulosaExploring the nebula
He seguido trabajando en la nave de la anterior publicación, aunque he de reconocer que de momento me he concentrado más en el escenario que en la propia nave. Se me ocurrió situarla en un campo de asteroides en medio de una nebulosa con un fondo inspirado en el estilo de Homeworld. Creo que el […]
Continue reading / Seguir leyendoHasta el infinito y más allá…To infinity and beyond…
Después de tantos experimentos y simulaciones he decidido que ya es hora de empezar a trabajar en serio en el modelado de objetos, y como la mejor forma de disfrutar del apredizaje es intentar modelar algo que me guste, he decidido intentar modelar una nave espacial. After so many experiments and simulations I decided that […]
Continue reading / Seguir leyendoCabecera del día en BlendernationToday’s header at Blendernation
Blendernation, the most important site for Blender related news, really made my day by selecting one of my renders for today’s header. Thanks a lot, Bart. 🙂 Blendernation, el portal más importante de noticias sobre Blender me ha alegrado enormemente el día seleccionando una de mis imágenes como cabecera del día. Muchísimas gracias, Bart. 🙂
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