Some new basic shaders have appeared very recently in Cycles, and experimenting with them I found a different visual style for my robotic project. Here is the result. Muy recientemente han aparecido nuevos materiales básicos en Cycles, y experimentando con ellos he dado con un estilo visual diferente para mi proyecto robótico. Aquí está el […]
Continue reading / Seguir leyendoArchivos de la categoría: Blender – 3D Art
Anatomy of a robotAnatomía de un robot
Like so many other 3D artists, I came to this field being a long time lover of fantastic fiction, be it in the form of books, movies or comic books. In my case, I’ve always leaned more towards science fiction, although I do enjoy other genres within fantastic fiction. The point here is that there […]
Continue reading / Seguir leyendoLast render of the yearÚltimo renderizado del año
I look back and it’s hard for me to believe that a year has already gone by since I started this blog to share my learning experience in Blender, and later to share my procedural materials in the Surface Knowledge section. I feel I’ve learned quite a big deal during this year, but that the […]
Continue reading / Seguir leyendoChampagne glasses – A lighting studyCopas de champán – Un estudio de iluminación
I’ve been using a three-point lighting system for my last renders and the results have been very satisfactory, but I felt curious about other methods and decided to explore lighting a bit. This is the product of my experimentation: He estado utilizando para mis últimos proyectos un sistema de iluminación de tres puntos y los […]
Continue reading / Seguir leyendoNaranjas en un frutero – Estudio de materiales Oranges in a fruit bowl – Procedural materials study
Tras un largo periodo sin actualizaciones, he conseguido producir algo lo bastante bueno como para publicarlo en el sitio. Las últimas versiones de desarrollo de Blender están trayendo consigo varias novedades, lo que ha hecho que me entusiasme al pensar en nuevas posibilidades para materiales procedurales. After a very long period without updates on this […]
Continue reading / Seguir leyendoEstudio de materiales revisitado con materiales proceduralesMaterials study revisited with procedural materials
Tras mi proyecto del campo de minas, he retomado la experimentación con materiales procedurales, y en poco tiempo ha dado frutos interesantes. Además he incorporado también a mis materiales las técnicas de control de brillo en este post del Proyecto Mango. El resultado se puede ver en este nuevo estudio de materiales, ahora completamente procedural: […]
Continue reading / Seguir leyendo