Siguiendo la línea de experimentos con el simulador de fluidos de Blender 2.61, he creado esta animación con inspiración de anuncio de bebida. In line with my previous experimenting with the fluid simulator in Blender 2.61, I’ve created this animation with a beverage commercial flair.
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Lo primero es lo primero… y a veces también lo cuarto…First things first… and sometimes fourth too…
Tal y como dije en la primera entrada de esta blog, aquí está un nuevo vídeo con la entradilla del blog revisada y mejorada, producida integramente en Blender 2.61. As I said in my first post, here is the new video with a revised and improved opening sequence, entirely produced with Blender 2.61.
Continue reading / Seguir leyendoSerie de vasos rotosA series of broken glasses
Tras experimentar con el motor físico y con el simulador de fluidos por separado, he decidido hacer un pequeño experimento combinando ambos: un vaso que se rompe con líquido en su interior. Aún no está listo del todo, pero los resultados son prometedores. He aquí una serie de imágenes generadas con diferentes materiales e iluminación. […]
Continue reading / Seguir leyendoRompiendo a SuzanneBreaking Suzanne
Suzanne es el nombre de uno de los objetos predefinidos en Blender. Se trata la cabeza de un chimpancé de aspecto caricaturesco y se suele utilizar como objeto de prueba para experimentar con materiales, iluminación… o simplemente para desahogar las frutraciones diarias, como en este vídeo. Suzanne is the name of one of the predefined […]
Continue reading / Seguir leyendoLo primero es lo primeroFirst things first
Lo primero es lo primero, y todo vídeo que se precie debería tener una buena intro. Jugando con la simulación de fluidos en Blender, di con este efecto que he adoptado como entradilla para mis futuros vídeos. First things first. Every video worth watching should have a nice opening sequence. Toying with fluid simulator in […]
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